Visão geral
Projeto:
GameHaven – Um marketplace para videogames
Duração:
12 meses
Tamanho da equipe:
8 membros - gerente de projeto, 2 desenvolvedores de back-end, 2 desenvolvedores de front-end, 2 designers de UI/UX e 1 testador de controle de qualidade
Pilha de tecnologia:
React.js, Node.js, MongoDB, Docker, AWS
Orçamento:
$ 500.000
Resultado:
Lançado com sucesso com 50.000 usuários ativos no primeiro mês e parcerias garantidas com 20 desenvolvedores de jogos para listagens em destaque.
Introdução
GameHaven tem como objetivo fornecer uma plataforma única para os jogadores comprarem, venderem e avaliarem videogames. O mercado é direcionado tanto para desenvolvedores de jogos que desejam vender seus jogos quanto para consumidores que procuram uma ampla gama de opções de videogames. Este estudo de caso analisa o processo de desenvolvimento da aplicação web GameHaven.
Objetivos de negócios
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Crie uma interface responsiva e fácil de usar para navegação e compras perfeitas.
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Integre opções de pagamento seguras e eficientes.
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Desenvolva um mecanismo de recomendação robusto com base no comportamento e nas preferências do usuário.
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Implemente recursos sociais, como avaliações, classificações e um fórum.
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Garanta escalabilidade e desempenho para até 100.000 usuários simultâneos.
Desafios
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Restrição de tempo para a versão inicial.
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Garantindo segurança de alto nível para transações online.
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Alcançar um equilíbrio entre design estético e desempenho.
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Lidar com a consistência de dados em um ambiente de alta simultaneidade.
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Integração com serviços de terceiros, como mídias sociais e gateways de pagamento.
Soluções e Execução
Planejamento e Pesquisa (Meses 1-2)
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Realizei pesquisas de mercado para identificar concorrentes e potenciais lacunas no mercado.
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Finalizei a lista de recursos, pilha de tecnologia e metodologia de desenvolvimento (Agile).
Fase de design (meses 2 a 4)
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Criei wireframes e protótipos de alta fidelidade para diferentes páginas e funcionalidades.
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Revisado e iterado em projetos com base no feedback das partes interessadas.
Fase de desenvolvimento (meses 4 a 8)
Processo interno
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Configure o servidor usando Node.js e MongoDB integrado como banco de dados.
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Desenvolvi os endpoints da API para autenticação de usuários, listas de produtos e transações.
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Implementei uma camada de cache usando Redis para otimização de desempenho.
Front-end
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Construímos componentes interativos usando React.js.
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Gerenciamento integrado de estado usando Redux para um fluxo de dados mais organizado e eficiente.
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Usei técnicas de carregamento lento e divisão de código para melhorar o tempo de carregamento da página.
Garantia de qualidade (meses 9 a 10)
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Conduziu testes manuais e automatizados de funcionalidade, usabilidade e segurança.
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JIRA utilizado para rastreamento de bugs e controle de versão foi feito usando Git.
Implantação e manutenção (meses 10 a 12)
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Implantei o aplicativo em instâncias AWS EC2 usando contêineres Docker.
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Configure ferramentas de monitoramento e análises para rastrear desempenho, erros e padrões de uso.
Lançar
O aplicativo foi lançado com uma campanha de marketing, incluindo promoção nas redes sociais e parceria com desenvolvedores de jogos para ofertas exclusivas.
Resultados
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Obteve um aplicativo da web integrado, escalável e altamente seguro.
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Ganhou 50.000 usuários ativos no primeiro mês.
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Parcerias garantidas com 20 desenvolvedores de jogos para listagens em destaque.
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Manteve o tempo de atividade de 99,9% e uma velocidade média de carregamento de página de 1,5 segundos.
Lições aprendidas
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O feedback inicial do usuário é inestimável para correção e melhoria do curso.
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O planejamento adequado e uma abordagem flexível podem reduzir significativamente o tempo de desenvolvimento.
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A segurança deve ser considerada em todas as fases do desenvolvimento.
Conclusão
O desenvolvimento e lançamento bem-sucedidos do GameHaven demonstraram a eficácia de uma estratégia de desenvolvimento bem planejada e executada. A plataforma tem se mostrado muito promissora e está posicionada para crescimento futuro, com planos de integrar mais recursos sociais e expandir a listagem de jogos.
Este estudo de caso serve como um guia abrangente para os desafios, soluções e resultados envolvidos no desenvolvimento de uma aplicação web em larga escala no domínio do mercado de videogames.